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MessagePosté: 10 Avr 2006 14:38 
Dominique vous juge
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Organisateur de la choucroute
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Inscription: 13 Juil 2005 14:44
Messages: 4254
Localisation: Paris
Le JDR, j'ai longtemps essayé d'en faire.

Ca a toujours foiré.
Quelques grands moments pourtant.

Situation 1 :

Le groupe d'aventuriers est dans une sorte de fortin dans le desert.
Un grand mur, avec un portail devant, une petite porte de derrière.
A l'interieur, quelques batiments dont une écurie, avec 4 petits chevaux rabougris dedans.
Globale pénurie.

La faim règne... les maigres chevaux paraissent soudain appetissants... On tue on dépouille on bouffe.

GM (10mn plus tard) : Pourquoi vous avez tué les chevaux ? C'était des [chevaux du desert de la mort qui tue +12]
Nous : ben c'etait des petites bestioles maladives et tout et tout quoi !
GM : mais non, ils etaient petits mais bien entretenus et en pleine forme et geniaux et tout et tout
Nous : ...

Arrivent les hordes sanguinaires d'orcs/trolls/barbares/power rangers (barrer la mention inutile).
Visiblement, le fortin fait pas le poids.

Nous : On se barre par la porte de derriere
GM : Quelle porte de derriere ?
Nous : ben celle dont tu nous a parlé ?
GM : meuh non ! y'a jamais eu de porte ! Tout au plus il y a des fenetres a 20m du sol !
Nous : ...

Situation 2 :

Je suis un petit magot.
Lors de recherche dans une bibliotheque pour faire avancer l'aventure, je trouve un parchemin pour apprendre un truc de zone de protection contre les démons. Cool !

Arrivé en fin de séance :

GM : P****, c'était chiant ton sort ! J'ai mis des plombes a chercher des infos dessus ! Marre, j'en mets plus dans le jeu.
Moi : ...

Situation 3 :

Le groupe se balade et tombe sur un carrosse avec des cadavres.
On inspecte un peu.
Un guerrier monstrueux avec son esquade de 50 gardes elites arrivent "on vous arrete pour le massacre !"
Hop tous en tôle.
Quelques jets foirés pour convaincre le garde / crocheter la porte de la prison (persos lv 1, 10 a 25% de chances de reussite).
Hop tribunal.
Deux-trois jets foirés.
Vous etes condamnes a mort.

Joueur : je tente un dernier coup ! (jet reussi)
GM : vous etes 3 a avoir essaye de convaincre le juge, il vous a pas cru, je vois pas pourquoi il vous croirait maintenant.

Echafaud. Morts.
Revenez quand vous voulez.

Conclusion :

Experience tres faible.
Talent pour le RP... euh... pas sur.

Si je peux aider... pourquoi pas... mais je suis pas forcement sûr d'apporter beaucoup.

Citation:
au pire on se fait ça dans un parc, genre parc de sceaux avec pique nique et tout non? ('fin si il fait beau et chaud...)


Sinon, dans les catacombes, éclairés à la torche, pour l'ambiance ?


Dernière édition par Morrogh le 10 Avr 2006 15:21, édité 2 fois.


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MessagePosté: 05 Déc 2009 21:14 
Hadopiproof
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J'ai peut-être merdé quelque part...
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Inscription: 25 Fév 2004 17:55
Messages: 3172
Localisation: Trop proche du collège
J'ai pratiquement terminé le système de combat ! Et c'est grave plus simple qu'avant ! La liste des compétences s'améliore ! Et la magie presque en place ! Et... Non, bon, c'est bien compris que tout le monde s'en fout.



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D&D : Génération aléatoire des trésors (récapitulatif de la progression)
- composition : 12/20
- variation des pièces : 50%
- biens précieux : 9/9 (traduction : 6/9)
- variation des biens : 0%
- objets magiques : 7/21
- armes : 2/11
- armures/boucliers : 2/11

==> Bon pour des mobs de FP 7

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L'écologie selon les japonais, leçon 1 :
Préservez la planète, économisez l'eau ! Mais surtout, pensez à nettoyer vos déchets avant de les trier !
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MessagePosté: 06 Déc 2009 10:32 
Laurent vous pulvérise
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Grand Boulettiseur du Schmilblik
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ZEvangile a écrit:
Et... Non, bon, c'est bien compris que tout le monde s'en fout.


+1 =P~



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L'armory
Ceux qui pensent qu'installer Linux est difficile n'ont jamais dû essayer de comprendre une femme.
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MessagePosté: 07 Déc 2009 11:30 
Dominique vous juge
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Ben, ayant oublié ma machine temporelle... ailleurs, ca complique l'accès a ce test d'avril 2006 :P



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